GT-1000
终极指南

简介

从 1996 年具有开创性的 GT-5 开始,GT 系列综合效果处理器就开始集成各种音箱音色和效果,然后分配给踏板,外观小巧,非常适合现场演出。现在,我们很自豪地宣布推出 GT-1000,这是我们优质的专业级 GT 效果器,将为您提供无与伦比的音质。

您可能会问,自 GT-100 之后有哪些变化呢?
答案就是:几乎一切都改变了!
GT-1000 经过重新设计,变身成为一个全新的设备,以下是您需要了解的重要变化:

  • 它采用全新的数字音箱设计理念 AIRD(增强脉冲响应动态),为您带来优质的音色动态和表现力 – 还有更多让你惊喜的地方
  • 它集成了一系列全新的高分辨率效果,包括来自广受好评的 500 系列和 X 系列单块的效果
  • 借助一种新的超快速 DSP 芯片,可实现无缝的音色切换、延迟尾音延续以及对信号路由的深度控制
  • 内置全新的贝斯专用前级模拟及效果音色,如今 GT-1000 是一款旗舰级的吉他/贝斯旗舰级综合效果器(Version 3 固件版本更新后)
  • 新增的 Manual(手动)模式和 Padalboard(效果器板)模式让吉他手享受更为直观的操作体验(Version 3 固件版本更新后)
  • 蓝牙无线编辑!使用定制 app 在移动设备上以无线方式编辑音色
  • 拥有时尚新颖的铝制外壳,它是迄今为止非常轻又便携的旗舰级 GT 效果处理器!

本指南(除了 GT-1000 产品手册)帮助您抢先了解如何使用 GT-1000 来充分发挥您的创造力。快来打造高品质的吉他音色吧!

了解最新版本信息

与任何其他吉他效果处理器一样,在您深入研究本产品之前,最好都要确保使用最新的固件。
打开设备电源后,您应该会在显示屏的右下角看到固件版本。
T若要检查是否需要更新,请转到 下载 并比较可供下载的固件版本
如果您需要更新自己的设备,也不用担心。更新过程非常简单,只需几分钟。
首先,您需要从下载 部分下载更新文件(例如,如果版本是 X.Y.Z.,则该文件将被命名为“gt1000_sys_vXYZ.zip”)。
提取/解压缩所有文件。

下面介绍更新过程:
1.用 USB 线缆将 GT-1000(提前关闭电源)连接到计算机。
2. 按住 WRITE 按钮的同时打开设备电源,此时进入更新模式。GT-1000 应作为可移动磁盘驱动器在您的计算机屏幕上弹出。如果没有弹出,在 Windows 上,打开“我的电脑”中的“GT-1000/可移动磁盘”;在 Mac 上,则从桌面打开 GT-1000 图标。
3.将解压缩后的“gt1000_sys_v111”文件夹中包含的所有文件复制拖放到 GT-1000 驱动器中。
4.文件传输完成后,请弹出 GT-1000 驱动器并断开 USB 线缆。
5.“Execute update?” “GT-1000 屏幕上应出现“Execute update?”。按 WRITE 以执行更新。
6.屏幕上出现“update is complete”后,请关闭设备电源。

什么是 AIRD?

现代音箱建模技术中,通常将音箱与扬声器分离后进行建模(通常采用脉冲采样形式)。

实际上,音箱和扬声器组成了一个互连的电气系统,两者之间具有复杂的推挽式动态反馈关系。
全新的 AIRD 技术将音箱和扬声器视为一个完整的系统,方便以更准确的方式捕获音箱和扬声器之间的电气交互作用。

结果就是乐器触感灵敏度提升,音箱音色富有活力,不仅声音听起来很棒,手指触感上也得到明显增强。

GT-1000 包含哪些型号的音箱?

音箱建模一直致力于尝试在数字领域复制现有的真实音箱效果。GT-1000 将这一使命带入新的方向 - BOSS 工程师从各种经典的音箱设计中汲取灵感,设计出一套自创的数字音箱。从原始清音到精致的过载音色,再到高增益失真,应有尽有。

因此,可能与目前市场上的任何其他综合效果处理器不同,有了 GT-1000,您只需信任自己的耳朵和手指,而不是对什么样的音箱音色听起来不错有先入为主的观念。因为大多数音箱都是全新的 BOSS 创作成果,所以没有规则,如果要说规则,那就是演绎出令人愉悦的声音!
然而,为方便起见,下面先总体介绍一下全新的 AIRD 音箱前级的特性:

TRANSPARENT — 基本上相当于一个平坦频率响应音箱前级,可产生很好的效果,特别是使用木吉他时。

NATURAL — 这款音箱前级将 JC-120 和 Blackface 优点结合在一起,随着增益提升您可以感觉到饱满且略微带有过载的音色。高频和低频在增益范围内保持平衡,而不需要像一些经典放大器那样深度调节EQ。

BOUTIQUE — 让人联想到 18-30W 一体式音箱的中频集中过载音色。将增益加大(在传统的电子管音箱上,此时需要保护耳朵!)用于粗犷的摇滚音色,此类音色对拾取动态仍然非常敏感。

SUPREME — 具有与 BOUTIQUE 相同的右手弹奏响应能力,但更接近经典的分体音箱。用力弹奏可获得经典 non-master volume 音箱式的过载音色,并通过降低演奏力度或拧回吉他音量旋钮以获得透明的Clean音色。

MAXIMUM —传递经典英式摇滚音箱的紧凑响应,通常这类音箱具有更高的增益和更少的高频响应。非常适合在前端添加 TS 系列 boost,以实现经典的 80 年代高增益音色。

JUGGERNAUT — 顾名思义,有点像音箱中的猛兽!增益设置较低时,音色在低端较松散且饱和度较低。通过前面添加激励器使得音色响应非常敏感— 从 fuzz 感强烈的 Stoner Doom 到 Razor Sharp 的高增益,只需要取决于您选择的激励器。或者,您也可以将增益一直调大(将 GT-1000 音箱的增益调到 11% 以上,一直到 120%),可获得“super hotrodded”那种具有震撼力的高增益音色。

NATURAL BASS — 专为贝司设计的自然清音音色。它拥有平衡的声音特性灵敏的 EQ 控制和平滑的增益曲线,让贝司自身的音色闪闪发光。

MDP 音箱

X- amps 是 X 系列单块效果器(如 DS-1X、OD-1X、CP-1X)中使用的 MDP(多维度处理技术)技术的延伸。简单来说,MDP 就是将输入信号分为各种频率成分(例如高音、中音和低音 — 但分辨率远高于此),并分别处理/分析每个频率成分以获得更高的清晰度和动态。下面是一些有关 MDP的 简要信息 如果您有时间,可以了解一下。

X-CRUNCH* — 一款中频突出、增益中等的音箱,非常适合添加一些 Texas 感觉的效果与单线圈拾音器的吉他搭配一起使用,如果使用双线圈拾音器的吉他,则可重现 70 年代的经典摇滚乐。一些经典真实音箱在调节类似风格音色时会过度加重某些不需要的频率,MDP 技术有助于获得更平衡、更清晰的音色。

X-HI GAIN* —厚重的高增益音色,使用多维度处理技术来增强每根琴弦的动态响应。

X-MODDED* —遵循对经典音箱进行 Mod 的长期理念,这款音箱在 X-HI GAIN 的基础上带来了更多的音色饱和度和冲击感。

X-ULTLA* — 灵感源于经典的英国分体式音箱,并升级使用现代多级增益电路。MDP 技术对每级增益的削波进行智能控制,实现了传统模拟电路设计无法实现的广阔动态响应。

X-OPTIMA* — 许多高增益电子管音响很难在和弦和单音之间取得理想的音色平衡。X-Optima 采用创新的增益算法,充分利用 MDP 技术中的自适应频率塑形功能,提供清晰的节奏音色和丰富的主音音色,在各种混音中都能准确呈现。

X-TITAN* — 该音箱模拟凭借其高清晰度,非常适合搭载重型Riff的激进金属风格。MDP 技术确保了在低音琴弦上呈现出尖锐且紧凑的音色,同时亦能在高音区维持音色的丰满度,因此,它成为了降调演奏以及使用七弦或八弦的宽音域吉他的理想之选。

X-DRIVE BASS* —一个比传统贝斯音箱更具有宽广动态的过载音色。MDP 技术的使用使其具有出色的弦乐分离度和清晰度,而不影响核心音色的主体和冲击力。这意味着它的声音非常适合技术性演奏和特殊弦长的贝司!

*MDP 音箱使用技巧 — 尝试 Gain SW 控制。从默认设置 Middle 切换到 High 可以帮助实现这些音箱的理想效果!

除了这些原装的 AIRD 音箱前级外,GT-1000 还包含一系列“经典”音箱,它们采用新的 AIRD 理念进行建模,具有出众的触摸响应能力和更高水平的动态性能。经典音箱包括 JC- 120 以及美式和英式音箱系列中的常用产品。

经典音箱模拟包括:
JC-120 (模拟经典的 Roland JC-120 一体式音箱)
Twin Combo (模拟 Fender Twin Reverb)
Deluxe Combo (模拟 Fender Deluxe Reverb)
Tweed Combo (模拟 Fender 4x10” Bassman)
Diamond Amp (模拟 VOX AC30)
Brit Stack (模拟 Marshall 1959)
Recti Stack (模拟 MESA/Boogie DUAL Rectifier 第 2 通道 MODERN 模式)
Match Combo (模拟 Matchless DC-30) *在 Version 2 升级中增加
BG Combo (模拟 MESA/Boogie 一体式音箱) *在 Version 2升级中增加
ORNG Stack (模拟 ORANGE ROCKERVERB 的失真通道) *在 Version 2 升级中增加
BGNR UB METAL (模拟 Bogner Uberschall 的 high-gain 通道) *在 Version 2 升级中增加
Concert (bass 音箱模拟 — 模拟 Ampeg SVT) *在 Version 3 升级中增加

*上面出现的公司名称和产品名称是注册商标或其各自所有者的商标。在这个页面中,使用了各自所有者的公司名称和产品名称,因为这是描述使用 BOSS 技术建模的声音的最实际的方式。

除了标准的音箱 EQ 控件之外,您可能还会看到两个不太熟悉的参数控制。

SAG(瞬间电压切换) — 基本上是当您将电子管音箱调高到足以使音箱后级过载时产生的一种电子管压缩或“挤压”感。所以,电压下降越多,在演奏动态时感受到的“挤压”感就越强烈。

RESONANCE(共振) — 这会影响您演奏时的低频动态响应。将 RESONANCE(共振)设为最小时,低频响应会让人感觉更加敏捷,声音更紧凑,但增大这个参数时,低音的“释放时间”会增加,使延音更长这对于增加音色额外的“厚重感”非常有效,如此便无需将低频旋钮拧大。

尝试进行设置,旋转旋钮,找找听起来不错的音色,特别是“SAG(瞬间电压切换)/RESONANCE(共振)”,这两个控件在根据您的喜好调整音箱的响应力方面非常有用。最后,您应摆脱固有思维,创作出对您和您的风格而言都是独一无二的王牌声音!

为什么我不能更换箱体?

您可以,但注定不是开箱即用的。新的 AIRD 音箱设计理念强调精确地重现整个音箱设置(音箱 + 扬声器部分)之间的交互。

因此,每个音箱型号都以其理想的扬声器组合重新打造。例如,选择一个经典的 British Stack 将通过其理想的发声扬声器(在这种情况下,是 4x12" 箱体)发声。

话虽如此,如果您想尝试将不同的箱体与不同的音箱组合,则需要将 OUTPUT SELECT 模式设置为“Recording”,然后您可以选择 1x8" 到 8x12" 的箱体,以及您可能装到设备上的任何第三方 IR (请参阅 加载第三方 IR 箱体文件)

麦克风呢?

一系列经典的动圈式和电容式麦克风可随时使用。可以根据与扬声器轴的距离以及与扬声器背面的距离调整麦克风。

GT-1000的连接方式

GT-1000 是一款用途非常广泛的效果器,与其他设备的连接方式完全取决于您打算如何使用它。

如果您使用的是线路输出(1/4" 或 XLR),建议直接连接到良好的全频平直响应扬声器 - 如果您可以使用两个这样的扬声器便可获得所有有趣的立体声功能。使用全频平直响应扬声器可以干净、忠实地再现不同音箱型号之间的所有细微差别,而不会被另一个音箱或音箱后级部分影响(请记住,音箱前级、后级和扬声器部分均已经过精心建模并融入 AIRD 技术)。

如果您已拥有 BOSS Katana MkII 系列的音箱,您可以使用音箱上的 Power Amp In 来对 GT-1000 进行放大。连接到后面板的 Power Amp In 接口可以绕过 Katana MkII 的前级和效果,让您直接进入 Tube Logic 的电源部分,并同时可以使用音箱自带的功率切换功能。重要的是要记住,Katana 音箱具备专业的吉他声扬声器(即不是像PA那样的全音域喇叭),这意味着当您以这种方式连接时,应当关闭 GT-1000 上的箱体模拟。

如果您想使用音箱自带的前级,则可以直接进入音箱的 clean 通道,或使用 4 线接法让您可以灵活地在音箱前级之前或之后放置任何效果器。因为 GT-1000 有两组效果环路接口,理论上您甚至可以在使用 4 线接法时运行两个独立的音箱,每个音箱分别都有一组自己的效果。

使用 GT-1000 的外部控制输出,您甚至可以用他来切换音箱通道。可能性是无穷无尽的!

如果您想了解有关 4 线接法

有关如何使用 GT-1000 循环的信息,请参阅 EFFECTS LOOP(外接效果环路)

如果您更喜欢通过普通的吉他音箱进行监听,那么 GT-1000 也能满足您的这一需求 GT-1000 提供了多种便捷的“输出选择”模式,您可以根据正在使用的音箱进行选择。例如,您使用 AIRD 音箱建模对所有音色进行了编辑,但场地提供了一台 Katana 100 音箱,您想用其替换全频平直响应扬声器。没有问题!在“Output Select输出选择”中,将输出模式从 Line/Recording 更改为 Katana 100 input 或 return(取决于您要连接的是哪一个)。然后,GT-1000 将调整其特定音箱的输出信号,以便为您提供全音域音色,进而再现 AIRD 前级的全部音色动态。虽然将 GT-1000 接入音箱的 input(如果您选择了正确的输出选择模式)完全可行,但实际上音箱的音色叠加(高频/中频/低频)设置会对音色产生一定程度的影响。为达到匹配的重现效果,建议尽可能考虑连接音箱的 return 接口,这样音箱前级不会影响 GT-1000 的音色。

设置输入电平

如果您正在演奏输出上有很大差异的吉他(例如,低输出 Strat 拾音器与高输出 EMG的区别),您可能需要调整输入信号,以便 GT-1000 “看到”一个比较强烈的信号后,使 AIRD 音箱为您提供匹配的动态性能和音色。无论如何,请不要将输入电平设置得太过强烈!

Version 3.1 更新后允许您保存多达 10个 不同的 INPUT LEVEL 设置,这意味着您可以根据使用的吉他快速改变输入电平。这个设置可以在整体系统级别上进行(如果您想在交换吉他时一次性改变所有用户音色的输入电平),也可以在用户音色的基础上进行(如果只在某些吉他上使用某些用户音色,这样当换成单线圈拾音器吉他或双线圈拾音器吉他时,您的输出电平将会更加准确)。

因此,我们在演奏前先检查输入电平。

首先,如前所述,使用 INITIALIZE 功能关闭所有效果单元或加载空白音色。您可以通过按 MENU → IN/OUT SETTING → INPUT 找到 INPUT LEVEL 控制。

如果您使用的是被动拾音器或输出较低的拾音器:
在正常表演中尽您所能地发挥
调高输入电平,直到听到轻微的破音
然后将其退回到该电平以下,以便输入不再破
如果您使用的是主动拾音器或输出较高的拾音器:
在正常表演中尽您所能地发挥
检查默认的输入电平 0db 是否有任何破音。
如果听到破音,请在破音刚开始时稍微调低 INPUT LEVEL。

如果没有破音,那就大功告成了!

您刚刚已为 10个 INPUT LEVEL 中的其中 1 个进行了设置。按旋钮 1 进入命名界面(我们建议以吉他类型或拾音器类型命名,以便快速参考),完成后按 EXIT 返回到 INPUT LEVEL 界面。

要设置另一个输入电平设置,请旋转旋钮 1 移动到 setting 2。重复上述步骤以存储多达 10个 不同的输入电平设置。

如前所述,您可以选择是在整个系统级别上进行输入电平设置,还是在用户音色基础上进行设置。要在一个用户音色中进行设置,旋转旋钮6以将光标移动到效果链最后的 MST(Master) 模块。按 PAGE [] 一次,即可看到输入设置参数。旋转下面的旋钮3,可以从系统(默认设置)切换到特定的输入电平(1 到 10)。

基本操作

如果您刚刚打开包装箱拿到设备,请花几分钟时间观看 Roland 产品支持部门提供的精彩视频,快速浏览 GT-1000 的用户界面和编辑工作流程。

屏幕的正下方有 6 个旋钮。这些旋钮控制在它们正上方显示的任何参数(这些参数将根据您处于编辑模式或者演奏模式而发生改变)。根据参数的不同,可以旋转或按下这些旋钮。使用 Menu 控件时,您按下旋钮才可选择子菜单。

在主屏幕中,您可以快速访问默认显示的参数。但请注意,这些参数可根据您的需求进行自定义。

要自定义旋钮的功能,请执行以下操作:
按 Menu → Hardware Setting → Knob
使用屏幕下方其中一个旋钮可以重新指定其相应的功能/dd>

在屏幕的右侧,您会发现几个按钮(MENU, EFFECT, EXIT, WRITE — 它们的作用不言自明) 和主 OUTPUT LEVEL 旋钮。

请注意,OUTPUT LEVEL 旋钮仅控制 1/4" 输出的输出电平(称为主输出)。如果希望快速访问 XLR 输出的输出电平(称为子输出),最好使用前面所述的过程将屏幕下方六个旋钮中的一个重新分配给子输出电平。

本屏幕提供了几种不同的查看选项,只需使用 PAGE 向左/向右按钮即可循环浏览,从而找到对您最有用的选项。

Large patch number

Large patch name

Show effect configuration

Show functions assigned to main unit and external switches

编辑 — 面板、蓝牙 app 或电脑编辑器

基本编辑过程如下所示。

1. 按下 [EFFECT] 按键。

此时将显示编辑屏幕(效果链)。

2. 使用旋钮 [6] 选择要编辑的模块。

所选模块由粗框包围。

按下旋钮 [6] 即可打开/关闭所选效果。关闭后的效果显示为灰色。打开效果后它即显示为白色。

3. 使用旋钮 [1]–[5]调整屏幕下方显示的参数。

使用 PAGE [] []按钮在要编辑的参数之间切换。当前页显示在屏幕下方的中心。

*参数的数量和页数因效果而异。

您可以自由调整所有效果、音箱、分线器和外接效果环路模块的位置,放在信号链中的任何位置,从而全面掌控 GT-1000 内的路由安排。

在编辑屏幕中,转动旋钮 6 可选择要移动的模块。按住旋钮 6 的同时转动可向左或向右移动该模块。

电脑编辑器

就本指南而言,所有说明都是在假定您将直接使用 GT-1000 的前面板界面完成所有音色创建的情况下给出的。

然而,您实际上还有另外两个方便的选择,让操作更轻松!

如果您过去用过 BOSS 产品,您可能熟悉 BOSS Tone Studio 电脑编辑器的使用:如果没有相同的功能, GT-1000 就显得不够完整!

只需在此这里下载适用于 GT-1000 的 BOSS Tone Studio,并通过 USB 线连接您的 GT-1000,您就可以轻松地在计算机上创建、编辑和保存音色。

蓝牙编辑器

蓝牙 app 编辑器是 GT-1000 又一令人兴奋的新功能,它允许您在移动设备或平板电脑上进行编辑!

要连接 GT-1000,首先按 MENU → HARDWARE SETTING → 然后使用旋钮 5 打开 “Bluetooth SW” 。

然后,只需在您选择的移动设备平台上下载适用于 GT-1000 的 BTS,加载 app 并按照连接说明进行操作!

本指南中给出的所有说明都应与电脑和 app 编辑器配合使用。

空白音色 — 从头开始

您可能会注意到, GT-1000 全部配置了原厂预设音色,以用作设备的音色和效果功能的示例。这些原厂预设作为参考或起点真的很方便,但有时您只始想从头开始!

首先,您应该知道该设备包含 50 个原厂预设音色库(这些预设的编号旁边有一个 P,不能被覆盖)和 50 个用户音色库(这些预设的编号旁边有一个 U,可以写入并覆盖)。每个库都有 5 个音色存储, 所以 5 x 50 = 250,共有 250 个音色存储,不会很快就用完!

要获得完全空白的音色,请确保您使用的是用户预设(您不想保存的预设),然后依次按 WRITE → INITIALIZE → WRITE.

这将重置音色的所有设置,只有混响单元被开启。这样,您就可以自由地开始构建音色了!

CONTROL MODE 控制模式

GT-1000配备了三种不同的控制模式:

  • Memory 记忆模式是我们熟悉的基于预设的操作,您可以自由地为每个音色分配特定的音箱模拟,效果和功能的组合,并在需要时立即调用它们。
  • Manual 手动模式是基于当前音色而展开的二级控制层。它使您可以直接打开/关闭所选的任何音箱模拟或效果。您可以通过给脚踏开关分配功能,以便在任何音色中快速在 Memory(记忆)Manual(手动)模式之间切换。
  • 全新 Pedalboard 模式为想要传统“效果器板”体验的玩家提供了一种更直接的玩法,它在当前音色结构之外提供了一种动态效果布局,并随时可以根据您的需要来控制效果模块。

更重要的是,所有的footswitch模式现在都提供了顶层的功能分配和参数控制分配效果,让您在可以即时地进行动态调整。

自定义脚踏开关的功能

您会注意到 GT-1000 上的每个脚踏开关都有固定标识(BANK UP/DOWN、CTL1 到 CTL3、音色 1 到 5)。

但是,这些脚踏开关全都可以自定义!因此,如果您希望为脚踏开关分配特定的效果,也完全可以。

可以通过两种方法做到这一点:CONTROL FUNCTION 菜单或 ASSIGN MATRIX。我们将分别演示这两种方法。

CONTROL FUNCTION

在 Control Function 菜单中,可以将任何一个功能分配给脚踏开关。依次按 MENU → CONTROL ASSIGN → CONTROL FUNCTION.

此时您将看到两行参数。在每行的顶部是可以为其分配不同功能的开关。

每行都有 FUNCTION、MODE 和 PREFERENCE 的设置。

使用旋钮 1 向上和向下滚动以突出显示要更改的设置。

使用旋钮 2 到 6 更改突出显示的单元格的功能(例如,在上面的示例图中,旋钮 5 将当前功能设置为 BPM TAP 并分配给 CTL 2踏板)。您可以通过转动旋钮来浏览可分配的设置,直到找到要查找的内容,或按下旋钮以查看完整的设置列表。

您可以分配各种设置,例如效果开/关、音箱链切换、打拍定速等。

使用 ASSIGNS(分配参数/功能)— 通过一个脚踏开关控制多个效果/参数

假设您希望能在同一个音色中从标准的 room 混响切换到 shimmer 混响。由于它们具有明显不同的效果,仅仅改变效果类型是不够的 — 至少需要大幅改变效果水平以及混响时间等细致的参数。

如果我们告诉您一个简单的方法,只需一个脚踏开关就能做到,并且您可以同时打开 phaser 并关闭 overdrive 模块,您感觉如何?

理论上,GT-1000 允许您为一个脚踏开关分配多达 16 种不同的效果或参数。我们来谈谈高级控制功能!

这种功能位于 ASSIGN MATRIX 中,按 MENU → CONTROL ASSIGN → ASSIGN SETTING.

高级用户应该非常熟悉如何使用这些分配功能来执行各种任务。

要了解“Assigns(分配)”,必须理解这样一个概念:要分配控制,您必须指定源和目标。首先我们要理解这两个术语的含义:

目标:我们希望控制的参数或效果

源:用于生成控制信号的方法(例如脚踏开关或表情踏板)

本质上,这与上一部分中的 CONTROL FUNCTION 菜单相同,但在这里“SOURCE”值被硬编码到特定的脚踏开关。但是通过“Assigns(分配)”,您可以指定每个脚踏开关的作用。这种方法就是您只需将多个参数分配给单个脚踏开关!

MIN 和 MAX 通常是脚踏开关分别为 OFF 和 ON 时 Target 参数的值。您可以使用该方法仅指定要打开和关闭的效果块,也可以发挥创造力,对整组参数进行动态调整。

完成所有这些设置后,不要忘记按旋钮 1 激活分配。

小窍门:如果是在正常效果编辑屏幕中(通过按“EFFECT”访问),例如要编辑 DS 模块,并且您想要指定 DRIVE 的音量,应怎么做?只需按住 DRIVE 参数下方的旋钮,GT-1000 就可以让您直接进入 ASSIGN MATRIX,其中 DRIVE 参数已预先加载到第一个可用的 Assign(分配)中。

效果链

GT-1000 装载了全新高品质 BOSS 效果,从经典的 CE-1 合声到 Slicer、Acoustic Simulator 等 BOSS 经典效果。我们不会在本文中逐一介绍。但我们会介绍一些快速入门技巧,帮助您最有效地使用自己的设备。

路由设置

GT-1000 具有复杂的信号路由路径。信号路径中最多可以有 3 个并行效果链(如上图所示)。

每个链的入口点称为 DIVIDER。从那里,每个分支都标记为 CH A 或 CH B。在 DIVIDER 设置中,您可以选择是单独运行还是同时运行 CH A 和 B,您甚至可以选择按频率或拾取动态筛选分支(例如,仅将低频发送到 CH A,将高频发送到 CH B)!仍有很大的实验空间,让您获得无比美妙的新音色。

每个链中的出口点称为 MIXER。这可以按照您的预期运行 — 确定如何将 CH A 和 CH B 的信号混合,然后返回到主信号路径。在 MIXER 设置中,您可以选择将两者组合在一起的 STEREO,也可以选择 PAN L/R,这意味着 CH A 将被发送到 LEFT 输出,CH B 将被发送到 RIGHT 输出。

您可以借助三个 DIVIDER/MIXER 链的强大功能,通过并行路由获得创意 - 无论您是想要运行两个不同的音箱链,让较柔和的演奏动态转到一个音箱,让较猛力的演奏动态转到到另一个音箱,还是想要通过并联效果链添加更微妙的调制效果,都能如愿以偿。

这些链中的每一个都可以像任何音箱/效果模块一样移动和重新放置。因此,您可以随意将它们移动到任何地方,不管是在并联信号路径中相互移动以获得大规模并联,还是仅出于简单目的移出它们!

延迟

GT-1000 信号链配备多达五个延迟块。

有四个延迟(延迟 1-4)和一个主延迟。

主延迟块包含从 DD-500 继承的各种延迟模式:模拟、磁带、shimmer、pan、反向延迟等。虽然核心算法和音质完全相同,但与 DD-500 相比,GT-1000 的功能/参数设置更精简,DD-500 仍然是 BOSS 延迟系列效果器中具有强大控制和深度编辑的王者!

Version 2 的升级中增加了我们认为是历史上最有价值的三种延迟效果设备的声音——Space Echo(模拟 Roland RE-201),Tape Echo PX (模拟 Maestro Echoplex)和 Bin Drum Echo (模拟Binson Echorec2)。

*上面出现的公司名称和产品名称是注册商标或其各自所有者的商标。在这个页面中,使用了各自所有者的公司名称和产品名称,因为这是描述使用BOSS技术建模的声音的最实际的方式。

T其余四个延迟模块更基本(您无法更改延迟类型),但仍然是高质量的数字延迟,可用于实现标准延迟以及增加声音的深度和厚度。

如何打开延迟细分

如果您正设法弄清如何打开延迟细分,以便可以使用打拍定速控制同步所有基于时间的效果,请不要担心。您只需将 Time 参数一直调到最大毫秒值,调到最大值后,就会出现音符细分。

如何设置 BPM 打拍定速

既然您已经将延迟定速设置为细分,那么您需要一种免提方式来输入延迟抵消的速度 - 答案当然是打拍定速。

您可以将任何脚踏开关指定为专用的打拍定速按钮,但我们建议您使用 CUR NUM 或“Current Number”,而不使用额外的按钮。这基本上意味着,如果使用音色 2,可以将 BPM 打拍定速的附加功能分配给同一个开关。

  • 按 MENU → CONTROL ASSIGN → CONTROL FUNCTION
  • 按 PAGE [] 转到第二页的控制选项。您应该在最后一列的下半部分看到 CUR NUM。
  • 使用旋钮 1 向下导航到标记为 FUNCTION 的第二行。
  • 使用旋钮 6 将值从 OFF 更改为 BPM Tap。或者,您也可以使用它来设置特定延迟的打拍定速(使用旋钮 5)。

完成此操作后,与您当前使用的音色编号对应的脚踏开关应该开始闪烁。这意味着它可以随时用于输入打拍定速。

效果链 — STOMPBOX 模式

编辑音箱或效果时,如果您一直滚动页面直到最后,将会找到一个 STOMPBOX 字段。

假设您有一个磁带延迟声音,需要在 4 个不同的音色中使用。

如果要更改 feedback 反馈参数,则必须分别调整并更新这 4 个音色。

但是,如果您将自己喜欢的设置保存为 STOMPBOX 并在这 4 个音色中使用,那么每当您对该 STOMPBOX 进行更改时,它都会更新使用它的所有音色。

上述过程可应用于任何音箱和效果。

对于任何给定的效果,在上面显示的屏幕中按旋钮 5 将进入 STOMPBOX 选择窗口,在该窗口中您可以找到一些预设的 STOMPBOX 设置以及您自己保存的设置。

当所选效果的图标从字母/数字变为上面显示的 stompbox 图标时,即表示您已在信号链中正确使用了 STOMPBOX 设置。

效果 — FX扩展模式

在 Version 3.1更新中,加入了全新的 FX 扩展模式功能,将FX效果模块的数量从 3 个增加至 4 个。

FX 扩展以逐个音色为基础进行设置。如要启用 FX 扩展,则请滚动至效果链尾部的 MST(主)模块。

此时,按住 PAGE [],直至看到 FX 扩展模式选项。使用旋钮 1 将其开启,此时您会看到一个全新的 FX4 模块显示在您的效果链中!

注意,驱动额外的 FX 模块需要进行额外处理,这意味着当 FX 扩展模式激活时,GT-1000 将自动设定为 MONO 输出。

FX 模块加入了失真参数,理论上有多达六种失真效果器可供选择(在 MONO 中启用 FX 扩展模式时,可选取两个 DS 模块和四个 FX 模块),您可以在两个音箱之间堆叠效果,以打造全新的过载音色和音效。